Über das LEBENSWERK-Spiel

Spielerisch Kompetenz entwickeln und Erstaunliches bewirken

Im LEBENSWERK-Spiel vereinigen sich Inspirationen und Werkzeuge aus allen Spiralbüchern. Dabei verfolgen wir 2 wesentliche Ziele: zum einen macht "gemeinsames" Spielen immer gute Laune. Zum anderen wird "spielerisch" die Auseinandersetzung mit sich selbst (ICH-Perspektive) als auch im Miteinander (WIR-Perspektive) gefördert. Wie tiefgehend dabei reflektiert und Lösungen gefunden werden, entscheidet jede(r) Spieler*in bzw. die Gemeinschaft.

Das LEBENSWERK-Spiel kann sowohl in kleinen Gruppen (3-5) also auch in Gruppen bis zu 15 Personen gespielt werden. Damit eignet es sich auch perfekt zur Teamentwicklung sowie zur Förderungen des Zusammenspiels im Miteinander in Unternehmen und Institutionen.

Die Inspirationen und Werkzeuge sind so reichhaltig, dass eine Gemeinschaft bis zu 3 Tagen spielen kann - ohne, dass es langweilig wird. In der Praxis bewährt sich eine Spieldauer von 1/2 Tag bis zu 2 Tagen - die Begleitung durch einen professionellen Begleiter (Trainer, Coach) ist empfehlenswert.

 

Im Einzelcoaching kann das Spielfeld mit den 12 Inspirationsinseln zur emotionalen Berührung verwendet werden. Die zahlreichen Reflexionskarten zu den Spielfeldern können selektiv und passend zu den Anliegen des Kunden gewählt und eingesetzt werden.

Bei den Anleitungen zu den Inspirationsinseln sind einige bewusst auf die Anwendung im Coaching zugeschnitten.

Im Gruppencoaching kann das Spiel mit 3-5 Personen sehr gut im gängigen Modus angeleitet und begleitet werden. Ein kritischer Faktor ist hier sicherlich der verfügbare Zeitrahmen: Wieviel Zeit (zB 2-3 Stunden) nehmen wir uns dafür und was wollen wir in dieser Zeit bewegen? 

Je mehr Zeit "gespielt" und reflektiert wird, desto mehr Lösungswege werden angestoßen - und nachdem Coaching ohnedies ein Prozess in mehreren Schritten ist, können hier immer wieder Impulse aus dem Spiel und vor allem aus den dahinterliegenden Inspirationen und Werkzeugen aus den Büchern gegeben werden.